テツオ 2020年3月22日 >>匿名さん >まもねがグレイシアの性格はおだやかでしょうか? コメントありがとうございます。おだやかです。 ひかえめになっていたところを今朝修正したのですが、キャッシュの関係でまだ表示修正されていないのかもしれません。 © 2020 テツオとイーブイズ All rights reserved. 実際に育成したエーフィ(14匹) 他のイーブイズ育成論を見る ... YouTube ↑FOLLOW↑ 3 COMMENTS. 匿名 2020年1月13日. © 2020 テツオとイーブイズ All rights reserved. テツオ ポケモン実況やっています。 イーブイズパーティで2007年から対戦動画投稿を始めて、お休みもありましたが10年以上経ってしまいました。 バトンエーフィの素早さ努力値は180ではないでしょうか? テツオ … © 2020 テツオとイーブイズ All rights reserved. 「サンダースの10万ボルトくらい余裕で耐えるし再生力もったいないから1ターン居座ったろ!」, 「これ、特防下げてなかったら熱湯2耐えしたよね?」「ステロ食らったあとにマジシャ耐えたよね?」. この名前で活動するのも10年を軽く超えており、お前は一体何者なんだ?と思っている方も多いと思います。, 僕が「テツオ」という名前になったのは2006年に発売された「ポケットモンスター ダイヤモンド&パール」、いわゆる第4世代からです。, 初めてダイヤをプレイしたとき、主人公の名前が決まらなくて未入力のまま決定を押しました。ランダムネームと呼ばれる自動決定により「テツオ」という名前を授かったのです。本名ではない。, ニコニコ動画にてWiiソフト「ポケモンバトルレボリューション」でのWi-fi対戦動画を投稿する。今では珍しい音声無しの「プレイ動画」。既に削除してしまっているが、シングル・ダブルあわせて約80本投稿した。, 9月に発売された「ポケットモンスター ブラック・ホワイト」発売後はWebカメラを使用したDSの直撮り配信を続ける。そんな配信を切り抜いて投稿した動画「 俺のブースターがこんなにかっこいいわけがない【ポケモンBW】 」が軽く10万再生を突破して生配信のコミュニティメンバーが約2000人から倍増する。, あいも変わらず直撮り配信を続け、配信の切り抜きである「【ポケモンBW】イーブイズ使い達の日常」が一瞬で10万再生を突破。この頃にはコミュニティメンバーも1万人を超えていた。, X・Y、オメガルビー・アルファサファイアシリーズを経て実況者を引退。2012年くらいから多忙を理由に配信頻度が激減し、月に1回程度の配信となっていた。約2万人のコミュニティを爆破。, 「ソード・シールド」シリーズ発売に乗っかり本格復帰。動画の毎日投稿とわりと頻繁なライブ配信を継続中。, テツオとイーブイズというサイト名前ニコニコ生放送時代のコミュニティ名から取りました。, 以前運営していたイーブイズの育成論(自分の使っている型紹介サイト)である「イーブイズの部屋」とポケモンのことはなんでも書いていく「ポケモンナビ」を合体させたようなサイトです。, 基本的には動画やTwitterで紹介が難しいイーブイズの育成論や、本当にどうでもいい記事を量産していきます。, ポケモン実況やっています。イーブイズパーティで2007年から対戦動画投稿を始めて、お休みもありましたが10年以上経ってしまいました。. なので、8世代ことガラル地方でイーブイを活躍させるには、非常に限定的なものとなります。, 自分が使ってみて強かった代表的な型を紹介します。そのうちしれっと入れ替わってる可能性もあります。, きあいのタスキで耐えて適応力による威力200(一致で400)じたばたをぶっ放す古の型。, 耐久は邪魔なので個体値等で下げてもよい。僕はシールド始めた初日に捕まえた0Vやんちゃイーブイの攻撃と素早さだけ鍛えた上でにげあしに気付いて特性カプセル使った。, 現状、まともにイーブイを使おうと思ったらこの型しかないと思います。決まれば楽しいよ!, 威力は元の技依存で、通常のダイマックス技と変わらない。じたばたの場合は威力130になる。, 基本軸としてタスキじたばたを狙いつつ、隙あらばメロメロにしてダイナックルやダイスチルで能力上昇。バトンもできるよ!, ※質問が多いので追記今作は遺伝技を継承することができるので、特別なイーブイにも遺伝技を覚えさせることができます。詳しくはお調べ下さい。, 育成済みイーブイの紹介です。イーブイに関してはもう増えないと思います。オススメに上げた2匹でございます。, イーブイはやっぱり可愛いから思わず巨大ダイマックスイーブイ欲しさにレッツゴーイーブイ買っちゃいました ただ前作とは違い巨大ダイマックスイーブイになってもネタ枠になるのは否めないですね, 自分はイーブイもブイズパの中でなんとか活躍させたくて、対ミミッキュ専用で育てて使ってます。 わんぱくH108 A148 B252 ゴツゴツメット アイアンテール こらえる あくび つぶらなひとみ, 珠ミミッキュ 皮なし剣舞状態から ・ダイマックスで剣舞ダイフェアリー確定耐え ・皮剥がした状態から珠ダメ3+ダイスチル+ゴツメで撃破, こらえるゴツメととつぶらなひとみで悪あがきできるのがいいかなと思うのですが、いかがでしょう?, ポケモン実況やっています。イーブイズパーティで2007年から対戦動画投稿を始めて、お休みもありましたが10年以上経ってしまいました。. 当サイト、テツオとイーブイズを運営するテツオ(@ev_kbsp)です。 この名前で活動するのも10年を軽く超えており、お前は一体何者なんだ?と思っている方も多いと思います。 ランクバトル「マスターボール級」のイーブイズ使いが教えるイーブイの育成論です。基本情報から努力値調整、オススメの型などを紹介しています。キョダイマックスも考慮! 「最終1121位を狙う」と言いつつも密かに狙っていた最終3桁ですが、シーズン4にしてようやく達成することができました。, 達成したメインロムの試合は9割配信しており、残り1割は録画しているので動画になったりしています。気になる方はYoutubeチャンネルからご覧いただければと思います。, 2000位台で終わったサブロムは二度の切断バグ被害に遭いましたが、メインロムは一回もなかったです。幸運だった…。, イーブイズの個別解説です。各ポケモンの詳細は当ブログの育成論ページに載っているものと同じです。, 特性 ちょすい防御 余り特攻 性格補正おとくライン素早 S↓最速ミミッキュ(96族)抜き, 前シーズン中盤から使い出した球持ちシャワーズの通りと奇襲性能が非常によく、初手に出してダイマックスすれば1~2匹くらい倒してくれる。たすかる。, この子は10匹目なんですが、2匹目に育てた同じような珠シャワーズはあまり活躍させることができなかったことを考えれば、単体性能というより環境に合っていたんでしょうね。, 「こごえるかぜ」を持たせていないのにミミッキュ抜き調整なのは違和感あると思いますが、「4振りフォルムチェンジロトム(107)を抜くついで」の調整なので気にせず。, 防御や特攻の努力値調整を見ていただければ分かると思いますが、基本的にダメージは経験則で測っていました。もっと特攻振ったほうがいいかもしれないし、防御振ったほうがいいかもしれない。, 完全に体感ですが「防御削ってたら負けてた試合数>火力足りなくて負けた試合数」だったので良かったと思います。, 「つぶらなひとみ」の枠は自由で、使う機会は多かったのですが「これで勝った!」という試合はあまり無かったように思います。, 変更して勝ちに直結しそうな技としては「うそなき」「あくび」などですが、先発初手ダイマする運用法からして「ダイウォール」を使う頻度はそんなに多くなかったので攻撃技4つもありです。, 「こごえるかぜ」が欲しい場面も3試合くらいありましたし、ドヒドイデピンポイントで「アシストパワー」を持たせる選択もあります。, 同じ努力値配分で「うるおいボディ」「つぶらなひとみ→ねむる」というシャワーズを使っていたのですが、うるおいボディの発動機会が無い&ダイストリーム→ねむるなんて決まらないということが判明し、ちょすいで使っていました。, しかし、キョダイラプラスやアシレーヌが増えた影響か「ウオノラゴン」が絶滅していたので「ちょすい」を有効活用する試合もほとんどありませんでした。, 最後の3日は「でんじは」「のしかかり」「ほうでん」などのマヒ状態が非常に多かったので、うるおいボディは普通にアリです。, 注意点として「あくび」はうるおいボディ回復判定→ねむり状態になるので1ターン動けないです。許せねぇ。, 一番「足りない!」って思ったのは初手スカーフトゲキッス対面です。たぶん5回ぐらいあった。, エアスラッシュを選んできた場合は命の珠ダイアイスで確定1発なのですが、「トリック」されると珠補正が乗らなくなってダイアイスを耐えられます。なんのための吹雪だ。, 特攻全振りすると天候ダメージ込で50%くらいの乱数になりますが、結局確定しないのが微妙なとこですね。, あと「2」上げて実数値を「111」にすることで素早さ1段階下降最速サザンドラを抜けます。, 「ダイアタック」で身代わりを壊しつつ上を取る動きなんですが、完全に好みです。シチュエーションとしては無くはないし、多いわけでもないです。, アーマーガアやドヒドイデに強いメガネサンダースです。そういうポケモンを使う人は確実にドリュウズも入ってるので択ゲーになります。, とはいえ、「サンダースの10万ボルトくらい余裕で耐えるし再生力もったいないから1ターン居座ったろ!」というドヒドイデが非常に多いのでメガネ雷で飛ばします。, 「かみなり」の採用理由は「エレキフィールド補正込でダイマックスアイアント確定1発」だったりもします。シャワーズに対して「ダイサンダー」を打ってくれればサンダースで確定処理、交代読みで「ダイワーム」などを打ってくれればシャワーズで削りを入れることができます。, 重たいアイアントを確実に処理できるルートを確保できる技です。だいたい雨降ってるしな。, スカーフorかえんだまの高速サンダースも強かったのですが、結局ダイマトゲキッスには勝てないので有利対面を逃さないメガネでよかった。, 世のレート強者が使うブラッキーは1121%「イカサマあくびねがいごとまもる」なので「ちょうはつ」を読まれないのが強い。, カビゴンに対して圧倒的強さを誇るのが強みで、アーマーガアなんかも特化型が増えたのでわりと上から挑発打てるポケモンでした。, 最速カビゴン(S実数値90)と出会ったので素早さを91にしてもいいのかもしれないけど、HP残1で耐えて勝った試合もあるので耐久削るかはお好みで。, トゲキッスの起点になるのでタスキグレイシアとセット選出になることが多い。ほんまあいつ…。, 特性 ようりょくそHP ようきハチマキヒヒダルマのつららおとし耐え攻撃 余り 素早 最速90族(ルカリオ)抜き, リーフィアの枠はスカーフブースターや 壁瞑想バトンエーフィだったんですが、どちらも選出回数が極端に少なかったので思い切ってリーフィアにしたところ、最後の3日で活躍してくれました。, ヒヒダルマ対面はノータイムでダイスチルを打つのですが、相手が「意地っ張りハチマキ」だと上からワンパンできるので爆アドでした。3回くらいあった。, うっかりやにして特防を下げることによって、中途半端な特殊技「マジカルシャイン」だったり「ねっとう」による被ダメージを増加させ、ミラーコートの火力上昇を狙います。, 特防の個体値を31にしてますが、0でもいいです。ただし「これ、特防下げてなかったら熱湯2耐えしたよね?」「ステロ食らったあとにマジシャ耐えたよね?」みたいなリスクもあります。, 素早さを最低限確保し、HPを上げることで「HP4振りダイマックストゲキッス(322)」をミラーコート(290)+氷の礫(32~42)で倒せるようにしてます。, 特性 フェアリースキン素早 最速アイアント抜き(最速110族と同速) →あと8振ると性格補正で素早さが2上昇するが、110族しか抜く相手が居ないため振らなかった。エーフィ・ゲンガーをまったく見ないかというとそんなことはないので、振ったほうがいい。, 一番パーティに入れてた回数が多いのはこの「スカーフ」なんですが、選出回数でいえば「みがわり瞑想」や「こらえるカムラ」のほうが多いかもしれない。, 今まで選出率1.2位を争うポケモンだっただけに、ニンフィアがパーティに居ないと相手の選出がわからなくなるので外す選択肢はなかったです。, 選出率としてはブラッキー>シャワーズ=グレイシア>サンダース=リーフィア>ニンフィアという感じです。, ラスト3日まではリーフィアの枠がエーフィだったりブースターだったりしましたが、両ポケモン共に「選べると強いけどほぼ選べない」感じだったので、今シーズンは厳しかったですね。, 完全に感覚、経験で運用してたところはあるのでもうちょっと上手く使えたかな~と思ってます。, 特にブラッキーの枠をサンダースやニンフィアにしていたら勝てた試合というのが結構あって、相手の選出を読み切る力がもっとあれば勝率上がりそうです。, とはいえ「この動きされたら絶対勝てねぇな」というのが存在していて、珠シャワーズも警戒され始めている印象があるので新しい構築見つけないといけないですね。, 絶対的に強いはずのニンフィアが置物になっているのはあまりにも勿体ないので、そこですかね?, 勝率的には試合数をこなせば2桁も狙えるように見えますが、初見キラー+運が良かったところもあって、これ以上頑張れる気はしませんでした。, ポケモン実況やっています。イーブイズパーティで2007年から対戦動画投稿を始めて、お休みもありましたが10年以上経ってしまいました。.

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